2018-05-22 加拿大瞭望
日本索尼公司周二表示,它将支付约23亿美元来获得对EMI的控制权,成为世界上最大的音乐发行商,该行业通过流媒体服务获得了新生。
此次收购是新首席执行官吉田健一郎最大的战略举措,并为索尼提供了来自Kanye West,Sam Smith和Sia等艺术家的200多万首歌曲。
这项交易是吉田的使命之一,它使收入来源更加稳定,拥有娱乐内容的权利 - 这是一项战略,其前身是一项重大改革,将索尼的重点从低利润率的消费电子产品转移。
他在一个新闻发布会上说:“对知识产权进行内容投资是我们长期发展的关键垫脚石。”
吉田说,互联网的普及导致了音乐市场从1999年左右到2014年的萎缩,但补充说随着固定价格音乐流媒体服务的增长已经扭转了局面。
“数字流媒体的兴起也增加了歌曲作者的版税收入,索尼通过与Spotify,Apple Music,Google Play,SoundCloud和YouTube等直接交易支持的版权经理捕获价值。”麦格理分析师Damian Thong在报告。
根据协议,价值47.5亿美元的EMI音乐出版公司(包括债务)价值为2011年索尼财团赢得的22亿美元价值的两倍多。
自那时起经营业务的索尼将购买穆巴达拉投资公司60%的股份,将其所有权从目前的30%提高到90%左右。
一家公司发言人表示,EMI目前占据音乐发行行业15%的份额,与索尼ATV业务相结合将使这家日本巨头成为行业龙头,市场份额为26%。
其他主要参与者包括环球音乐集团(Universal Music Group)和华纳音乐集团(Warner Music Group),尽管他们的市场份额并未立即可用
吉田在4月份掌舵,也在本月以1.85亿美元收购了索尼的内容产品,收购了史努比和查理布朗背后的Peanuts Holdings公司39%的股份。
吉田周二还宣布了一项新的三年商业计划,他周二表示,他的战略是优先考虑稳定的现金流,同时最大限度地减少游戏机和其他电子产品不稳定销售周期的影响。
该公司表示,其目标是在未来三年内产生总计2万亿日元(合180亿美元)或更多的现金流量,比前三年增加至少三分之一。
图像传感器是索尼近年来重组的重要支柱,也是游戏行业的最大利润贡献者。
包括图像传感器在内的半导体业务的经营利润预计在截至2021年3月的财政年度增长至160至200亿日元,而今年的预测为1,000亿日元。
吉田说,将传感器的应用领域扩展到智能手机以外的领域将是关键,吉田表示,传感器投资将占三年内计划的1万亿日元资本支出的最大比例。
但其视频游戏部门的营业利润预计将下降至1300亿日元至1700亿日元,低于本财年的1900亿日元预测。那时候,其PlayStation 4将接近游戏机典型生命周期的结束。
索尼股价收低2%,部分原因是其博彩业务利润预期下滑。
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